関連情報
先月の27日に、3DS版のDQ8が発売されました。ここでは、PS2版のDQ8と、3DS版のDQ8の仕様の違い(一部)を掲載します。 今回の企画を楽しんでいただくにあたり、参考としていただけると幸いです。 |
PS2版DQ8 | 3DS版DQ8 | |
セーブデータ |
・別売のメモリーカードに保存されます。 ・8MBのカード1枚で、最大30個の冒険の書(セーブデータ)を作ることができます。 ・教会以外の場所での中断セーブはできません。 |
・ゲームカード本体に保存されます。 ・最大2個の冒険の書(セーブデータ)をつくることができます。 ・プレイ中に教会以外の場所で中断セーブをすることができます。 |
戦闘システム |
・フィールド上ではモンスターが見えません(スカウトモンスターを除く)。移動中に突如エンカウントが発生します。 ・戦闘中の速度は一定で、設定等で変更することはできません。 ・Lvアップの際に、HPやMPが全回復することはありません。 |
・フィールド上でモンスターが見え、そのモンスターと接触することによって戦闘が開始されます。 ・戦闘中の速度を、「通常」または「高速」に変更することができます。 ・Lvアップの際には、HPとMPが全回復します。 |
パーティー編成 | ・主人公、ヤンガス、ゼシカ(途中加入)、ククール(途中加入)の4名で、最後までストーリーが進みます。 | ・左記の4名の他に、ゲルダとモリーがストーリーの途中で仲間に加わります。馬車内に2名が待機し、6名でのパーティー編成となります。 |
錬金釜 |
・ある条件を満たすまでは、アイテムを投入してから錬金が完成するまでに時間がかかります。 ・完成するアイテムによって必要な時間に差があり、徒歩orキラーパンサーor船で移動することによって錬金が完成します。 |
・アイテムを投入すると、種別を問わず、即座に錬金が完成します。移動の必要はありません。 |
スキル | ・Lvアップによって得られるスキルポイントはすぐに何らかのスキルに振り分ける必要があります。 | ・Lvアップによって得られるスキルポイントを貯めておくことができ、あとでまとめて振り分けをすることができます。 |
スカウトモンスター | - | ・スカウトできるモンスターの数が、PS2版から増加しています。 |
宝箱 | - |
・一部の宝箱の中身が、PS2版から変更されています。 ・PS2版で洞窟や塔の地図が入っていた宝箱からは、ゴールドを入手できるようになりました。 ・一定時間が経過することによって中身が復活する「青色の宝箱」が存在します。 |
買い物 | ・同一のアイテムを複数個まとめて購入する場合は、一度に最大で9個までです。 | ・同一のアイテムを複数個まとめて購入する場合は、所持金額で購入可能な範囲内で個数を調整することができます。 |
アイテム | - |
・ゲルダやモリーが装備可能な武器である「扇」「爪」の他、数種類の武器・防具が追加されています。 ・「さくせん」→「配信プレゼント」から特定のアイテムを期間限定でダウンロードすることができます。 ・収得可能な「ちいさなメダル」の枚数が、PS2版よりも増えており、メダル王女から褒美としてもらえるアイテムのバリエーションも増えています。 |
その他 | - |
・キャラクターがフルボイスとなりました。ON/OFFの切り替えが可能です。 ・「写真クエスト」はPS2版にはなく、3DS版で新たに追加された要素です。 ・装備品によるメンバーのコスチューム変化のバリエーションが、いくつか追加・変更されています。 |